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TCG・カードバトルの作り方

Unityでデッキ構築型ゲームを作る方法|山札・手札・捨て札設計

Unityでデッキ構築型ゲームを作る際の基本構造を解説。カード管理、ドロー処理、デッキ編集などの設計ポイントを整理します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityでスマホ向けカードゲームを作るときに注意すべき点

Unityでスマホ向けカードゲームを制作する際のポイントを解説。縦画面UI、タップ操作、文字量調整などスマホ特有の設計に焦点を当てます。
TCG・カードバトルの作り方

Unityでシミュレーションゲームを作る方法|管理系ゲームの設計思考

Unityでシミュレーションゲームを作る考え方を解説し、カードゲームやカードバトルRPGと共通する設計ポイントを紹介。数値管理やターン制処理などの視点から解説します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityゲームの配布方法まとめ|Web・PC・スマホ別の違い

Unityでゲームを完成させた後、どのように配布・公開するかを体系的に解説。カードゲームを例に、配布形式、注意点、ユーザーへの届け方を紹介します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityゲームを配布できるサイト一覧|用途別おすすめ配布先

Unityで作ったカードゲームを配布できる主要サイトを比較し、それぞれの特徴や向いている用途を解説。テスト配布、正式公開、フィードバック収集など目的別に整理します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityで作ったゲームをSteamで公開する方法|登録から配信まで

Unityで制作したカードゲームをSteamで公開するまでの流れを、個人開発者向けにわかりやすく解説。Steamworksの登録、ビルド設定、ストアページ準備、審査の注意点などを整理します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityゲームをリリースする方法|完成後にやるべき公開準備まとめ

Unityで制作したゲームをリリースするための全体像を解説。カードゲームを例に、事前準備から公開後の運用まで説明します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityでカードバトルゲームを作る方法|戦闘システム設計の基本

Unityでカードバトルゲームを構築するための戦闘システム設計を中心に解説。ターン制、カード効果処理、勝敗判定の考え方を整理します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityカードゲーム関連書籍を実制作視点で比較してみた

Unityカードゲーム関連書籍の特徴と限界を解説。基礎理解には有効だが、実際にリリースできるレベルには講座学習が必要なことを説明します。
TCG・カードバトルの作り方

Unityカードゲーム制作に役立つ本はどれ?実装目線での選び方

Unityでカードゲームを学べる書籍を紹介しつつ、本だけでは完成まで到達しにくい理由を解説。実践的な講座との併用が重要であることを説明します。