ゲーム制作の知識・TIPS

C言語入門でつまずく原因と挫折しない学び方

C言語入門でつまずく原因と挫折しない学び方を解説。最初につまずきやすいポイント、文法理解だけで満足する危険性、何のために学ぶのかを明確にします。
ゲーム制作の知識・TIPS

C言語でゲームを作るのは可能?初心者が知るべき現実

C言語でゲームを作るのは可能?初心者が知るべき現実を解説。開発環境構築や描画処理のハードル、Unityのようなエンジンを選ぶ理由を比較します。
ゲーム制作の知識・TIPS

ゲーム開発を学びたい初心者向けC言語おすすめ本の選び方

ゲーム開発を学びたい初心者向けに、C言語のおすすめ本の選び方を解説。どんな本が向いているか、避けた方がいい本の特徴、本だけで学ぶ限界も説明します。
ゲーム制作の知識・TIPS

Blenderで作ったモデルをUnityに取り込む基本手順と注意点

Blenderで作った3DモデルをUnityに取り込む基本手順と注意点を解説。スケールや向き、マテリアル設定で起こりやすいトラブルを事前に回避する方法を分かりやすく説明します。
ゲーム制作の知識・TIPS

BlenderとUnityの違いを初心者向けに解説|役割・できることを整理

BlenderとUnityの違いが分からない初心者向けに、それぞれの役割と用途を明確に整理。3D制作ツールとゲームエンジンの違い、両方を使いこなす理由、学習順序を分かりやすく解説します。
TCG・カードバトルの作り方

カードゲームで気持ちいいコンボを作るための設計思考

カード同士の組み合わせによるコンボ設計の考え方を解説。強すぎないコンボの作り方や、プレイヤーに発見させる設計思想を紹介します。
TCG・カードバトルの作り方

カードゲームのシナジー設計|組み合わせが楽しくなる考え方

カード同士の相互作用で戦略が生まれるシナジー設計を解説。単体性能だけでなく組み合わせを重視する考え方を説明します。
TCG・カードバトルの作り方

カードゲームのセーブシステム設計|データ破損を防ぐ考え方

カードゲームにおけるセーブデータ設計の考え方を解説。デッキ情報、進行状況、プレイヤー強化要素の保存方法を整理します。
TCG・カードバトルの作り方

ターン制カードゲーム設計|テンポと判断時間のバランス

ターン制カードゲームにおけるフェーズ設計や行動順の考え方を解説。テンポを崩さず戦略性を高める設計を紹介します。
TCG・カードバトルの作り方

カードゲームのテキストデザイン|短く伝える文章設計

カード効果を正確に伝えるためのテキストデザインを解説。誤解を生まない表現や、プレイヤー理解を助ける工夫を紹介します。